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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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La fantasía es
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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7 de marzo de 2013

«The World of Thedas»: Dark Horse amplia el mundo de 'Dragon Age' con un libro ilustrado por los artistas del videojuego

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Thedas, el mundo de fantasía oscura que ha servido de inspiración para la saga de videojuegos Dragon Age, ampliará su rango de publicaciones con The World of Thedas, el primer volumen de lo que parece ser una serie de libros dedicados a profundizar en la épica y profunda ambientación desarrollada por BioWare para su famosa saga de videojuegos, catalogada por muchos como la digna sucesora de la saga Baldur's Gate –sin olvidar esa otra famosa trilogía que es Mass Effect, ya en el terreno de la ciencia-ficción–.

Este primer volumen de The World of Thedas irá cargado de información sobre las religiones, la magia, los monstruos o la geografía de Thedas, mientras que en el apartado visual encontraremos cientos de imágenes a todo color, todas ellas de mano de los artistas que han dado vida a los videojuegos, entre los que suenan nombres como Ben Gelinas, Mike Laidlaw o David Gaider, entre otros, responsable este último de las novelas que ha aportado un mayor enfoque al mundo mostrado en los videojuegos como Dragon Age: The Stolen Throne (publicada en castellano por Timun Mas), Dragon Age: The Calling o Dragon Age: Asunder, además de cómics como The Silent Grove o Those Who Speak.


For Dragon Age newcomers, this comprehensive volume brings you up to speed on everything you need to know about the regions, religions, monsters, magic, and more! For dedicated fans, never before have the secrets of BioWare’s epic fantasy been revealed so completely and so compellingly!

* Filled with never-before-seen art by the creators of the games!

* From the writers and artists of the Dragon Age games.

En definitiva, se trata de un volumen indicado tanto para los habituales de la saga de videojuegos como para los que deseen adentrarse en el mundo de Thedas a través de este libro. Este primer volumen de The World of Thedas lo publicará la editorial americana Dark Horse en tapa dura, tendrá en torno a las 184 páginas y un precio final de 39,99 dólares. Estará en las librerías de habla inglesa el 3 de abril.

Por el momento se desconocen los planes de publicación de más novelas o cómics de la saga "Dragon Age "en castellano. Hasta la fecha, la única publicación que hemos visto de la saga en España ha sido El Trono Usurpado, primera novela de la serie que fue publicada por Timun Mas hace cuatro años. Tanto el resto de las novelas como de los cómics permanecen inéditos en castellano, hasta que alguna editorial tome el relevo. A continuación podéis echar un vistazo a algunas de las páginas de ejemplo que podremos encontrar en el volumen:



4 comentarios

Qué pena que este tipo de libros no llegue a España. Es cierto, que alguna vez sí que nos llega alguno, como el ejemplo que mencionas de TimunMas, pero por lo normal creo que este género tiene pocos adeptos, al menos esa es mi impresión.

Dragon Age es uno de los videojuegos que tengo pendientes, me encantan los rpg´s precisamente por las imágenes tan impresionantes que nos regalan.

Saludos

Para mi el mundo de Dragon Age está siendo uno de los mundos de fantasía mejor aprovechados que existen, con tanto material como está saliendo. La pega es que para los que somos completistas, y cuando disfrutamos de una saga lo queremos todo de ella, se vuelve un poco complicado de seguir (amen de que nadie asegura que todo salga en España).
Yo ya he perdido la esperanza en Timun Mas, que parece perdida para la causa. Creo que a día de hoy por todo lo que están haciendo con Warcraft y Diablo, Panini es la editorial que más podría acabar apostando por publicar los libros y comics de Dragon Age.

Quién sabe, igual Panini termina publicando Dragon Age, igual que ha hecho con otros títulos de Dark Horse como Kull, o los universos también de videojuegos de Diablo, StarCraft o World of Warcraft.

A mi la verdad es que me gustaría mucho leer libros del mundillo de Dragon Age pero con la calidad de la que han disfrutado muchos de los de warhammer, no los de Warcraft. Creo que, pese a ser dos universos bastante ricos en detalles, la calidad de esa fantasía oscura está bastante más justificada en el caso de warhammer que no en el de warcraft salvo muy contadas excepciones como ya he dicho en algunas reseñas últimamente.

Por lo que... la verdad es que después de haberme jugado el primer juego con su expansión y el segundo bien puedo decir que detalles hay a mares para poder hacer un universo realmente impresionante fuera de lo que hemos visto hasta el momento en videojuegos como fue el caso de Baldur's Gate, que a muchos nos enamoró y encandiló y como fue también para Planescape: Torment. Una época en la que los amantes del rol y la fantasía estábamos de enhorabuena.

Por el momento, pensando que me quedé con las ganas de conseguir el libro de cinemáticas de World of Warcraft: The Lich King y que ya tengo el de la edición especial de Guild Wars: Nightfall... solo necesito tener este en mi colección para ir ampliando mis horizontes. Me encanta, la verdad. Una edición muy mimada y detallada. Ojalá todos los suplementos de rol fueran así. La idea de ir sacando cajas de rol por niveles la verdad es que por el momento no me termina de llamar. Pero en fin, qué le vamos a hacer.

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