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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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15 de diciembre de 2013

Saco de Huesos publica un nuevo librojuego de terror dentro de su colección «Laberinto»

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Saco de Huesos Ediciones, editorial que publicara en verano su primer librojuego, En la feria tenebrosa –echad mano de esta reseña en Adalides para saberlo todo sobre él– continúa esta buena costumbre y saca su segundo título de la colección "Laberinto". Esta línea, es en palabras de la propia editorial "una apuesta por el terror más lúdico, porque la imaginación se alimenta también de las aventuras que nosotros mismos vivimos. Juegos de rol, librojuegos y otros proyectos peregrinos se dan cita en este siniestro laberinto". Bajo esta premisa llega Infección, un librojuego de temática zombi que podemos atribuir a nada más y nada menos que cuatro autores, Fernando Lafuente, Jacobo Feijóo, Raelana Dsagan y Pedro Escudero, y que además cuenta con las ilustraciones de Jaume Carballo. El mismo equipo creativo de la publicación anterior salvo por la incorporación de Raelana Dsagan y el cambio de ilustrador.


Infección es el primer archivo de la trilogía "Expedientes Z" y es una aventura completa que incluye el dado exclusivo de seis caras de Saco de Huesos que también trajera En la feria tenebrosa. La edición de Infección se publica en formato rústica, tiene 358 páginas y un precio de 18 doblones. Hordas e ultratumba a las que nos tendremos que enfrentar con tan sólo nuestro ingenio, nuestra perseverancia –no hay otra si terminamos muertos en una esquina– y la suerte mostrada en los dados –no olvidemos que no deja de ser un juego de azar además de la capacidad de tomar decisiones–. Terror contemporáneo en una ciudad infestada de muertos vivientes y otras pesadillas en la que debemos buscar equipamiento para sobrevivir. Todo un clásico este Infección.

Por último, Saco de Huesos pone a disposición de sus lectores la descarga tanto de la hoja de personaje, que podéis encontrar más abajo, como de los mapas incluidos en el juego y que hacen más cómoda la lectura al no tener que pasar páginas perdiendo tiempo o ensuciando nuestro ejemplar con borrones y tachones.



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