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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la poción mágica de la literatura, pero aderezada con un poco de mitos y leyendas.
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la poción mágica
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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23 de febrero de 2014

Wizards of the Coast: Las novedades hasta abril de 2014

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La editorial americana Wizards of the Coast continúa con su plan editorial anunciado desde el año pasado, con la serie de seis novelas que introducen los cambios sufridos en el mundo de Reinos Olvidados hasta el lanzamiento de D&D Next (la quinta edición del juego de rol Dungeons & Dragons). Esta serie de seis títulos escritos por diferentes autores nos introduce en los cambios del mundo en su nueva versión tras la Plaga Abisal y el salto de cien años respecto a la tercera versión de Faerûn. Cada novela está protagonizada por un personaje diferente, dando su visión sobre los cambios a nivel global, y aunque cada novela es independiente (no hace falta, por ejemplo, leer la entrega para comprender la segunda), leer las seis al completo proporciona una perspectiva general y completa de lo que sucede. Estamos esperando que más allá de estas seis novelas haya nuevos cambios y novedades en la línea editorial habitual, y que continúe con esa larga tradición de novelas que la editorial nos viene brindando desde hace años. Las novedades de esta tanda son escasas en comparación con otros años, debido a esa proximidad de D&D Next.

The Reaver, The Sundering IV

La cuarta entrega de la hexalogía "The Sundering" ha llegado este mes a las librerías de habla inglesa con la novela escrita por Richard Lee Byers y protagonizada por Anton Marivaldi, uno de los piratas más temidos del Mar de las Estrellas Fugaces. Personaje despiadado y sarcástico donde los haya, cree que ha perdido su honor y todo lo que siempre ha definido su vida, y que jamás regresará. La novela The Reaver ha sido publicada en tapa dura con sobrecubierta, tiene 352 páginas y un precio de 27,95 dólares.


Night of the Hunter, Companions Codex I

La nueva saga del elfo oscuro Drizzt Do'Urden escrita por R. A. Salvatore no se iba a demorar mucho más para contentar a los miles de seguidores del personaje tras su primera aparición en la trilogía "El Valle del Viento Helado". Esta nueva serie, "Companions Codex", tiene lugar tras la tetralogía "Neverwinter" y tras la primera entrega de "The Sundering", que también está protagonizada por el elfo oscuro (Los compañeros, en Timun Mas). El elfo Drizzt tiene aquí que marchar una vez más a la Infraoscuridad junto a sus compañeros de toda la vida, donde tendrá que derrotar a las hordas de no muertos y al caudillo drow que quiere verle muerto. Night of the Hunter se publica en tapa dura con sobrecubierta, tiene 384 páginas y un precio de 27,95 dólares. Disponible en librerías a partir del 11 de marzo. Rise of the King, la segunda parte de la serie, llegará en agosto de este mismo año.


The Sentinel, The Sundering V

La penúltima entrega de la hexalogía "The Sundering" está escrita por Troy Denning y es donde el autor hace partícipe de los acontecimientos del mundo al paladín de su creación. El nombre de este personaje es Kendrick, miembro de la guardia de Marsember, y adora al dios muerto Helm, lo que le ha conducido a un estado de amargura debido a la mala suerte que ha tenido con el dios. Las aventuras de Kendrick por el nuevo Faerûn le harán topar con una princesa que está muy desilusionada con su importancia en el mundo, y con Malik, personaje que ya aparecía en la novela El crisol: El juicio de Cyric el loco. El viaje de Kendrick le hará descubrir que gracias a la adoración ciega que ha profesado a Helm a lo largo de los años, ha mantenido de alguna forma con vida al dios. The Sentinel se publica en tapa dura con sobrecubierta, con 304 páginas y un precio de 27,95 dólares. Estará disponible a partir del 1 de abril.

En una entrevista a Troy Denning en io9.com, el autor comenta lo siguiente respecto a su novela: "Lo que sucede a los villanos en The Godborn ("The Sundering II) crea la situación de cómo son los villanos en mi libro. Puedes saltar directamente hasta aquí (en referencia a su libro, The Sentinel) y decir 'oh, bien, aquí es donde están'. Pero para comprender totalmente lo que pasa tienes que conocerlos antes".


De momento no tenemos información sobre la publicación de estos títulos en castellano, aunque es de esperar que la segunda entrega de "The Sundering" escrita por Paul S. Kemp, The Godborn, se publique en castellano a lo largo de este año (por Timun Mas en "La secesión", que es como han llamado a la hexalogía en España). Informaremos a su debido tiempo.

2 comentarios

No tenía ni idea de que Wizard of the Coast (a quienes conocía por el juego de cartas Magic: El Encuentro) era Dungeon and Dragons y Reinos Olvidados al mismo tiempo. Cuanto frikismo incentuoso. XD

Esto me recuerda a esos carteles que se han puesto de moda sobre marcas de alimentos o cosméticos que parecen hacerse la competencia pero que son ramas del mismo árbol. Al final, parece que lo suyo es diversificarse (Movistar y Tele2, Mapfre y Verti) ^^

Pues sí muchacho, Wizards lleva publicando novelas, juegos de rol y productos relacionados de Reinos Olvidados, Dragonlance, Sol Oscuro, etc, desde hace mucho tiempo. XD

Pero más que hacerse la competencia ellos mismos, más bien resulta que sus políticas editoriales respecto a sus últimas ediciones de D&D no han tenido el éxito que esperado.

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