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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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2 de junio de 2014

Dos novedades de 'Dragon Age' en Dark Horse Comics; se acerca la salida del tercer videojuego de la serie

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Con el lanzamiento el cada vez más próximo mes de octubre del videojuego Dragon Age: Inquisition, la editorial americana Dark Horse lanza esta semana un recopilatorio de lujo en tapa dura de todos los cómics publicados hasta la fecha basados en la saga de videojuegos de fantasía oscura de BioWare. El volumen recoge más de doscientas páginas de historias aparecidas previamente tanto en papel como en formato digital y que se adaptan al canon de la franquicia.

Tres historias que forman una trilogía protagonizada por Alistair, uno de los personajes principales de la saga, y acompañado por el enano Varric y la pirata IsabelaThe Silent Grove, historia de seis números publicada previamente en digital y más tarde en un tomo recopilatorio en papel; Those Who Speak, miniserie de tres números publicada en papel (y aparecida en recopilatorio), donde Alistair trata de descubrir el destino de su padre desaparecido; Until We Sleep, última miniserie de la trilogía, formada por tres números (en papel y en recopilatorio), y donde Alistair se enfrenta al responsable de la desaparición de su padre.


Estos cómics han sido guionizados por David Gaider (guionista principal de los juegos) y Alexander Freed, y en el apartado artístico cuenta con Chad Hardin a los lápices y Michael Atiyeh al color. La portada es de Anthony Palumbo.

Páginas de muestra





La edición es en formato tapa dura, tiene 232 páginas en total y cuesta unos 39,99 dólares, estará disponible a partir de 4 de junio. La edición incluye además anotaciones de los guionistas y creadores del juego.

[Los cómics de Dragon Age permanecen de momento inéditos en Español]

Por otra parte, y aunque saldrá mucho más avanzado el año, Dark Horse publicará también The Art of Dragon Age: Inquisition, un libro de arte lleno de información sobre lo que hay tras las escenas de la esperada tercera entrega de la saga de videojuegos. Incluye cientos de piezas de arte sobre el juego nunca antes vistas y comentarios de los propios desarrolladores, además de revelar lo que ha inspirado la creación de cada una de las facetas de Dragon Age: Inquisition, considerado el juego más ambicioso de BioWare hasta la fecha.


Desde los héroes que pueblan el mundo de "Dragon Age", pasando por las armas que esgrimen, hasta las criaturas que combaten, todo ello tiene cabida en este libro de arte que será uno de los lanzamientos estrella del año.

La edición será en tapa dura, tendrá 184 páginas y un precio de 39,99 dólares. Estará disponible a partir del 7 de octubre.

Finalmente, recordamos que también está  publicado en inglés The World of Thedas, primer volumen ilustrado por los creadores del juego que arroja información sobre Thedas, el mundo que sirve de ambientación a "Dragon Age".

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