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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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7 de octubre de 2014

Mundos Épicos echa el cierre

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El catálogo de la editorial ya no podrá encontrarse en las librerías.

Mundos Épicos, la editorial malagueño-alicantina especializada en literatura fantástica, ha dejado de publicar y ha cerrado sus puertas con un adiós definitivo. En 2008 nacía este joven sello editorial que comenzó publicando La ley de las sombras de Juan Silva y continuaba Los héroes malditos de Alfonso Cea, así como la trilogía "Los manuscritos de Neithel" de David Velasco.


Desde hace días, la editorial no disponía de ningún perfil en las redes sociales, ni tampoco de página web, dando a entender que algo sucedía con ella. La situación se ha hecho insostenible y ante los acuciantes problemas económicos han tenido que centrar sus miras en otros asuntos, como el recién renacido sello Dark Game, el cual se dedica ahora a la creación de videojuegos para dispositivos móviles y sus oficinas pueden encontrarse en Londres. Es decir, que se trata de una entidad totalmente distinta y cuyo equipo ya no es el mismo que el que publicó librojuegos como Héroes del acero o el primer título de la serie DestinyQuest.


En relación a los autores de su catálogo, y dado que Mundos Épicos era una editorial donde se utilizaba la coedición para publicar nuevas obras de fantasía, el tema de los pagos pendientes a autores se ha arreglado lo mejor posible en base a sus posibilidades, y dentro de la situación de la editorial, aunque habrá casos en que estas medidas no habrán cumplido las expectativas.

Los títulos publicados por Mundos Épicos, incluyendo los librojuegos lanzados bajo el anterior sello Dark Game, ya no pueden encontrarse de manera habitual en las librerías salvo aquellas donde todavía quede algún resto, por lo que aquellos interesados en hacerse con alguno de sus títulos o librojuegos como el mencionado Héroes del acero, La legión de las sombras (DestinyQuest), La sangre de los zombis, La mansión infernal El aullido del hombre lobo, que corran a por ellos porque una vez desaparezcan no volverán a encontrarse salvo en el mercado de segunda mano.

6 comentarios

Otro palo en la rueda para la fantasía en España. De verdad que no son un buen desayuno encontrarse estas noticias por la mañana.

Solo queda desear que todo el mundo haya recibido el pago adecuado o lo más cercano posible y, de haber quedado sagas a medias, que sus autores encuentren forma de publicarse en dónde sea y como sea, aunque sea gratuitamente por internet. Ya tenemos suficientes sagas inconclusas en España de verdad.

Pues es una faena y de las gordas. Los títulos que yo he podido ver estaban francamente bien editados, y los librojuegos me parecían muy interesantes.

Siempre es una pena que una editorial cierre. Es una mala noticia para lectores y escritores.

Me uno al pesar general.

Siempre es una pena que cierre una editorial, más aún si apostaba valientemente por el género fantástico.

Me dolio especialmente, pues ellos potenciaron la vuelta de los librojuegos en papel y su incursion en lo digital.
Ya cuando apostaron por el crowdfunding algo raro notamos :/
Una triste pena, ciertamente. Nos quedamos sin una editorial librojueguera de calidad.

Mala noticia. :(

Al menos nos han traído unos cuantos nuevos títulos en esta época actual... Espero que sigan lanzando algunos en formato app, pero yo es que soy un nostálgico y los librojuegos en papel me siguen ganando.

Por suerte he adquirido todos los que han sacado, y animo a quienes no se quieran quedar sin ellos a que corran a buscar el stock que pueda quedar por ahí, que ya se sabe luego lo difícil que está encontrar librojuegos descatalogados...

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