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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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8 de julio de 2015

'Juego de tronos' ya tiene su propia versión del 'Risk'

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Tarde o temprano Juego de tronos tenía que seguir los pasos de El Señor de los Anillos o Star Wars y tener su propia versión del Risk, ahora que ya tiene su edición de Monopoly (¿acaso alguien no soñaba con comprar Desembarco del Rey o Invernalia?).

El caso es que será en agosto cuando verá la luz el juego de la mano de USAopoly (empresa que también ha convertido otros juegos clásicos a universos como el de Harry Potter o Zelda) gracias a la licencia concedida por Hasbro y la HBO. En total habrá 650 piezas, incluyendo dos tableros, siete ejércitos con sus muñequitos de plástico, siete tableros de jugador y 28 cartas de personaje. Está pensado para que jueguen de 2 a 7 jugadores mayores de 18 años y tendrá un precio de 75,95 dólares. La edición española de momento no tiene fecha, pero es muy posible que termine saliendo gracias al tirón que tienen la serie y los libros del señor Martin.


The Wall Street Journal desveló ayer en primicia algunos detalles del juego, como por ejemplo el hecho de que los jugadores puedan elegir entre una de las siete Casas de Poniente, cada una de ellas formada por 45 piezas de ejército en dos diseños diferentes y con una configuración distinta en el tablero al inicio de cada partida que además permitirá seguir el progreso de la Casa en materia de territorios, puestos, castillos y puntos de victoria.

Lo más llamativo del juego es que incorpora dos tableros. Uno de ellos reproduce el continente de Poniente para representar la Guerra de los Cinco Reyes donde estuvieron involucrados los Martell, los Stark, los Baratheon, los Lannister y los Tyrell (la pega es que la partida requiere un mínimo de tres jugadores, mal si solo hay dos jugadores). El otro tablero es para el continente de Essos, el cual ha tenido mucha más presencia en las últimas novelas de la saga y en la última temporada de la serie de televisión. Esta segunda modalidad será para dos jugadores y representará la lucha entre los ghiscarios y Daenerys Targaryen (imaginamos que el juego estará actualizado con lo que se sabe de la última temporada).


Otra de las reglas que incorpora el juego será la posibilidad de usar cartas de personaje en las batallas, como por ejemplo la carta de Daenerys Targaryen, ya que al parecer cuando su Casa declare una invasión se podrá lanzar dados de ocho caras (mayores posibilidades de tener éxito) en lugar de dados de seis caras). Esta mecánica es muy parecida a la que ya introdujo Hasbro en el Risk de Star Wars (edición "Guerras Clon"), por lo que no estamos estrictamente ante una novedad.

Por último, y según sigue explicando TWJ, habrá cartas de objetivo en la conquista del Trono de Hierro, dragones de oro que recoger para conseguir riqueza y poder y unidades militares especiales.

¿Qué os parece la idea de volver a guerrear en el mundo de Poniente?

3 comentarios

Después de haberle dedicado tanto tiempo al Risk del Señor de los Anillos me resultaba un movimiento tan lógico que hasta mucho me parece el tiempo que han tardado en sacarlo. Una pena que por ese precio en euros se siga saliendo de mi presupuesto.

Obviamente me refiero a incluso después de haber convertido ese precio en dolares a euros.

Me parece estupendo a pesar del precio que oscilaría si lo llegan a comercializar en castellano... los dos tableros y el diseño es una pasada. Gracias por la info.

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