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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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La fantasía es
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

Íncipit

27 de septiembre de 2015

World of Warcraft: La trilogía de la Guerra de los Ancestros se reedita en noviembre

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Hacía tiempo que la trilogía que retrata la Guerra de los Ancestros en el universo de World of Warcraft pedía una reedición a gritos, sobre todo desde que La Factoría de Ideas dejó la trilogía inconclusa hace ya casi una década en su desaparecida colección Puzzle (cuando las novelas todavía no llevan el logo de "World of Warcraft" sino "Warcraft" a secas). La novela fue publicada por primera vez en inglés en 2004 por Pocket Star y cuenta con la ilustración de cubierta de Bill Petras (esta será seguramente la que tendrá la nueva edición a cargo de Panini).

La trilogía, formada por El pozo de la eternidad, El alma del demonio y The Sundering, está escrita por Richard A. Knaak, todo un veterano de las novelas de fantasía de universos de franquicia como "Diablo" o "Dragonlance" que tiene en su haber otros títulos ambientados en Azeroth como El día del dragón, Tempestira o El alba de los Aspectos.

LEER MÁS: Norma Editorial publicará un integral de World of Warcraft de Walter Simonson

Estas tres novelas de fantasía narran un periodo muy importante dentro del trasfondo de Azeroth como es la devastación del continente de Kalimdor a manos del temible Sargeras y su Legión Ardiente, unos 10.000 años antes de la línea temporal actual del MMORPG de Blizzard Entertainment y algunos meses después de la Batalla del Monte Hyjal. Este acontecimiento es doblemente interesante porque aparte de que terminó con la destrucción del Pozo de la Eternidad y hay otras figuras involucradas (como Archimonde y Malfurión e Illidan Tempestira, Tyrande Susurravientos o la Reina Azshara), fue el preludio de la guerra entre los orcos de Draenor y los humanos de Azeroth que pudimos ver reflejada en Warcraft: Orcs & Humans, el primer videojuego de la historia de la ambientación, y posteriormente en Warcraft II: Tides of Darkness.


La trilogía está narrada desde el punto de vista de tres importantes personajes del trasfondo warcraftiano como son Krasus, Rhonin y Broxigar el Rojo, los cuales son enviados a través del tiempo hasta la época que marca la llegada de Sargeras a Kalimdor, marcando uno de esos escasos viajes temporales que se dan en la literatura de fantasía épica.

El pozo de la eternidad se reeditará en formato rústica, tendrá unas 400 páginas aproximadamente, un precio de 12,95 doblones y llegará a las librerías el 27 de noviembre. Para El alma del demonio y The Sundering todavía no hay fechas, pero es cien por cien seguro que esta vez Panini no dejará tirada la trilogía.

Los lectores españoles que no pueden leer en inglés y juegan a World of Warcraft ya conocen de sobra la destrucción de Kalimdor a manos del inefable Sargeras, ya que ha sido retratado y contado varias veces en el MMORPG, pero ahora podrán revivirlo de nuevo de una forma más literaria después de tantos años.

Recordemos que en 2016 saldrá además una nueva expansión para el MMORPG de Blizzard, Legión, la cual presentará nuevas clases de personaje, un nuevo continente de juego conocido como Islas Abruptas.

comentarios

Warcraft la guerra de los Ancestros 3

Buenos días,

Referente a su petición, indicarle que si no hay nada nuevo, este título saldrá el Noviembre.

Saludos,


Clara Rexach
Dpto. Administración
PANINI ESPAÑA, S.A.
Telf. 972.75.74.11 (Ext.252)

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