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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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26 de abril de 2015

SEGA y Creative Assembly anuncian 'Total War: Warhammer'

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El mundo fantástico de Warhammer dará de qué hablar durante los próximos años porque por fin se confirma que SEGA y Creative Assembly están desarrollando una trilogía de juegos de estrategia basado en el popular juego de miniaturas de Games Workshop.

La saga "Total War" deja el terreno histórico de momento para centrar su atención al Viejo Mundo y ofrecer unas dimensiones como nunca se habían visto antes en un juego de estas características basado en la popular franquicia. Para ello se han servido de monstruos gigantescos, criaturas voladoras, héroes y mucha magia, todo para que podamos ver enormes campos de batalla poblados por miles y miles de guerreros.

Es el decimoquinto aniversario de la saga "Total War", y tras once entregas, Total War: Warhammer seguirá ofreciendo lo mismo que hasta ahora: batallas en tiempo real y campañas por turnos donde el jugador tendrá que hacer usos de sus habilidades como estratega y político para forjar su imperio.

Total War: Warhammer se plantea como una trilogía, pero cada una de las entregas se podrá jugar de manera independiente, a las que habrá que sumar paquetes de contenido adicional. La intención de SEGA y Creative Assembly es crear la serie "Total War" más grande hasta la fecha. "Nuestras reglas han cambiado."

El tráiler hace un repaso a las facciones que incluirá el juego, como orcos y vampiros, y es espectacular como él solo. Lo podéis escuchar doblado al español:


Ian Roxburgh, jefe de proyecto de Total War: Warhammer, ha dicho que "siempre nos ha fascinado el universo de Warhammer y nos moríamos de ganas de hacer un juego tan colosal y auténtico como los que han caracterizado a nuestros títulos estos últimos quince años", a lo que añade: "vamos a recrearlo como nunca antes lo ha hecho nadie."

El juego, que saldrá en formato físico y en digital, todavía no tiene fecha de salida, pero esperamos saberlo pronto.

4 comentarios

Tiene una pinta impresionante, sí O_o
Me pregunto si el hechicero imperial - de la luz, por sus ropajes - será Egrim Van Hortsmann

Llevo esperando este momento años. Mis sacrificios a Khorne finalmente han dado sus frutos, por fin podré dejar de acumular gatos muertos en mi sótano (ya empezaba a oler) :D

Creo que no voy a poder resistirme a este título. Y es que después de haber jugado al Shadow of the Horned Rat, al Dark Omen y al Mark of Chaos, un nuevo videojuego de Warhammer Fantasy, encima dentro de la serie Total War, puede ser el bombazo del año.

Cuando vi el tráiler sentí un hype incontrolable.
Pero no sé por qué, como en el Online, siempre sacan a la versión del Caos de Tzeench.... Yo quiero ver a un Señor de la Plaga de Nurgle infectándolo todo... o a un paladín de Khorne arrancando cabezas.

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