La popular saga de videojuegos desarrollada por Bethesda —diseñada originalmente por Black Isle— dará finalmente el salto hacia los juegos de rol en papel de la mano de la editorial inglesa Modiphius Entertainment. No es la primera vez que esta saga post-apocalíptica recibe productos fuera de su medio original, ya que la franquicia tiene en su haber un juego de mesa, Fallout, y un juego de miniaturas, Fallout: Wasteland Warfare. Pero hasta ahora no había tenido el placer de contar con un juego de rol como tal, algo que cada vez es más frecuente en el mundo lúdico, como por ejemplo como el juego de rol basado en The Witcher.
Es de esperar que una ambientación tan cuidada como la de Fallout contaría tarde o temprano con su propio juego de rol de lápiz y papel. Modiphius publicará en primer lugar una expansión rolera para Fallout: Wasteland Warfare, es decir, un producto cuya idea es dar una mayor profundidad a su juego de miniatura y que incluye reglas de creación de personajes, arquetipos, personajes y criaturas de la saga Fallout, una guía para que los jugadores creen su propio asentamiento, una guía de entornos y facciones e ideas y consejos para directores de juego. Fallout: Wasteland Warfare RPG podrá jugarlo un director de juego y hasta seis jugadores.
La idea de la editorial es que Fallout: Wasteland Warfare RPG sirva no solo como juego completo, sino también como complemento ya que puede usarse con las miniaturas y los dados que la editorial ya ha lanzado al mercado. Fallout: Wasteland Warfare RPG tiene prevista su publicación para este verano.
Finalmente, Modiphius publicará un juego de rol de corte más tradicional, desligado del juego de miniaturas, y que utilizará el sistema 2d20 que emplean otros juegos como Mutant Chronicles, Infinity, Conan, Star Trek Adventures y John Carter of Mars.
Según la editorial, el juego de rol tendrá un “sistema de acción muy cinematográfica diseñado por Jay Little y parte del equipo de diseño de la tercera edición de Mutant Chronicles. El juego se construye sobre una mecánica central de lanzar un atributo más habilidad en dos dados de veinte caras. Hay posibilidad de sacar múltiples éxitos que pueden usarse para crear esa acción cinematográfica.”
El juego de rol de Fallout tiene previsto llegar a las tiendas en 2020.
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