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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

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Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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7 de noviembre de 2019

Marvel y Games Workshop han unido fuerzas para producir cómics de ‘Warhammer’

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Aunque no es la primera vez que se publican cómics de basados en los dos universos de “Warhammer”, la compañía británica Games Workshop y la Casa de las Ideas —la cual ahora tiene en su haber franquicias como la de Star Wars y la de Conan el Bárbaro— han unido fuerzas para publicar cómics ambientados en las dos ambientaciones principales del juego de miniaturas más popular del mercado. Todavía no hay mucha información al respecto, salvo que los primeros cómics fruto de la colaboración entre GW y Marvel llegarán a las tiendas en otoño de 2020.

Por otra parte, tampoco se sabe qué títulos, guionistas o artistas participarán en el proyecto, ni si serán cómics ambientados exclusivamente en las líneas actuales de los juegos o si habrá historias de, por ejemplo, Gotrek y Félix. Es de esperar que al menos haya un cómic de “Warhammer 40.000” y otro de “Warhammer: Age of Sigmar”. En cualquier caso, Marvel ha dicho que piensa dar información muy pronto. Lo que está muy claro es que los ochenta años de experiencia de Marvel en el mundo del cómic y su potente maquinaria de distribución hará que estos nuevos cómics lleguen a un público más amplio.

“No tengo palabras para decir lo emocionados que estamos de sumergirnos en lo más hondo de los siempre expansivos universos de Warhammer”, ha dicho Mark Basso, editor de Marvel. “En Marvel siempre queremos contar historias que profundicen en los personajes y que se ambienten en mundos conectados a su vez por otras historias, y a los fans les va a encantar lo que estamos cocinando junto al equipo de Games Workshop en relación a los cómics de Warhammer.”


Como decíamos al principio, no es la primera vez que sendos juegos cuentan con series de cómic, ya que anteriormente han aparecido títulos como Warhammer 40.000: Voluntad de hierro, Deathwatch, Damnation Crusade, Lone Wolves o Kal Jerico, todos ellos publicados por Black Library —la editorial inglesa encargada de las obras en prosa— en colaboración con Titan Books, aunque también ha habido otros sellos que han publicado cómics de “Warhammer” como BOOM! Studios. En el caso de España, editoriales como ECC Ediciones o Planeta Cómics han publicado algunos de ellos en castellano.

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